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日期:2010年09月09日 : 关键字:游戏运营,游戏虚拟物品,游戏虚拟货币发行 |
游戏运营现在已成为了投资者的青睐。随着网络游戏用户对游戏虚拟物品价值认同度的提高,用户之间进行虚拟物品交易的需求不断释放,游戏虚拟货币发行服务将是个难活。中国网络游戏二级市场已经成长为一个交易额超过100亿元的巨大市场。
根据IDC的报告《中国网络游戏二级交易市场分析,2010》,2009年中国网络游戏二级市场交易额为105亿元,比2008年增长了62%。其中第三方交易平台交易总额达78.6亿元,比2008年增长了78%,占整体交易额的74.8%。预计2014年中国网络游戏二级市场交易额将达到270.5亿元,其中第三方交易平台交易额为245.3亿元,占90.7%。2009到2014年中国网络游戏二级市场交易额的复合增长率为20.8%,其中第三方交易平台交易额的复合增长率为25.6%。
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