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日期:2010年12月24日 : 关键字:网络游戏经营许可证,游戏产品备案,游戏前置审批 |
网络游戏经营许可证决定游戏运营合法与否。网络游戏的发展在中国是有目共睹的,从网络游戏运营到开发,从进口代理到自主产权,已经成为中国互联网领域发展得最早、最成熟的产业。我国的游戏运营资质、 游戏产品备案、 游戏前置审批都在不多的变化,但最终是为了网游业的健康发展。
最初,国内网游公司的角色集中于运营商,而游戏开发商集中于韩国,整个产业链的主导模式为中国运营商向韩国开发商支付授权金加20%的运营收入分成,并通过出售游戏时间、道具或相关服务直接为玩家提供增值服务。
然而,由于对中国市场的不理解,反应迟钝,韩国游戏的售后服务和支持口碑极差,迫使中国企业开始研发自己的游戏。在中国游戏行业发展四五年后,随着经验的积累和产业的成熟,游戏运营公司开始分化,大量具有开发能力的游戏公司如雨后春笋般出现,逐步主导中国的游戏市场。一方面,大量产品型游戏公司通过产品研发,成长为专门的游戏开发商;另一方面,运营商在获得产业链50-60%的收入后,自主开发网游,成为兼顾产品开发和运营的综合游戏服务商,其盈利模式也从开始的玩家包月发展到目前的以游戏免费、道具收费为主流。
以游戏开发和运营为两端,网络游戏逐渐发展为包括游戏开发商、游戏运营商、游戏渠道商、电信运营商、网吧/连锁网吧等多个环节的完整产业链,行业收入在产业链中有序分配,并推动整个产业快速向前发展。2001年,中国网游销售收入只有3.1亿元,而到2009年已达271亿元。当大多数人在互联网应用的细分领域依然只赚吆喝不赚钱的时候,网络游戏已成为其中最为赚钱的行业,3715万游戏玩家在兴高采烈地为网游产业链中的各类商家埋单。
规模连续10年超过30%的年增长,不仅让中国成为全世界最大的网游市场,也令中国网游行业成为投资的焦点。以盛大网络2004年在纳斯达克上市为起点,中国网游公司前赴后继出海融资,九城、完美时空、巨人、网龙、金山在海内外上市的网游公司已经用十个手指都数不完;而如网易、腾讯、搜狐等,虽然上市时是门户或者SP,但是今天,网络游戏已经成为它们主营业务中不可或缺的一部分。
网络游戏不仅让这些公司赚得盆满钵满,它们上市后产生的高额回报更让早期投资其中的外资PE尽享饕餮盛宴,并激励着越来越多PE投资这一行业:2008年,蓝港在线获得NEA和北极光2500万美元投资,唯思竞技平台获得东方富海3000万元投资,久游网获得淡马锡、新天域等机构1亿美元联合投资;2009年,游戏谷获得启明创投和迪士尼旗下Steamboat联合投资1000万美元,淘米网络获得启明创投500万美元投资;2010年,五分钟网络获得德丰杰350万美元投资,华夏飞讯获得中科招商1000万元投资。
从大型游戏运营商到游戏平台运营商,从互动娱乐社区到社交游戏开发公司,PE向网游行业的各个领域全面渗透。据ChinaVenture的不完全统计,2008年,针对中国游戏行业的风投个案达到22例,2009年则超过了30例,增长超过36%。
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