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进口网络游戏审批
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行业消息


  崇尚网络游戏行业规范化
2009年我国网络游戏用户数达6587万,网游虚拟物品交易收入达到157亿元,并且还在以每年20%的速度增长。因此文化部发出通知,进一步明确网络游戏虚拟货币交易服务企业,不得为未经文化部审查或备案的网络游戏、无网络游戏运营资质的企业运营的网络游戏和中华人民共和国境外运营的网络游戏提供交易服务。
更新时间: 2010-08-25   作者:   评论总数: 0  点击次数: 12

  网游服务响应政策号召
《网络游戏管理暂行办法》规定,违规为未经审查或者备案的网络游戏提供交易服务,将被处以最高3万元的罚款。国内网游虚拟货币交易平台开始逐渐调整涉外政策,其中有企业已明确将关停此类游戏交易服务 。
更新时间: 2010-08-25   作者:   评论总数: 0  点击次数: 16

  版署是唯一国务院授权进口网络游戏的审批
进口游戏审批的部门是新闻出版总署。为了打击一些非法企业通过互联网大肆传播色情暴力等不良游戏作品;未经审批擅自出版运营进口网络游戏;有的部门未经国务院授权,自设网络游戏前置审批和进口网络游戏审查,造成重复审批,干扰了正常管理程序。
更新时间: 2010-08-24   作者:   评论总数: 0  点击次数: 20

  人们呼吁绿色游戏
网络游戏审批需要健康化。,从网络游戏诞生的那一天起,暴力就如附骨之疽伴随着网游左右,包括现在,以‘杀人杀怪、升级、获取更高级别装备、再杀人杀怪、升级’为游戏主要模式仍是网络游戏的一大主流做法。暴力游戏危害人类尤其是青少年的身心健康!
更新时间: 2010-08-20   作者:   评论总数: 0  点击次数: 11

  网游行业人才缺口
国内的网络游戏运营公司不断兴起,我国从事网络游戏、网页游戏研发和运营的企业至少在300家以上,加上联合运营的企业,整个产业链中的企业数量超过500家。不仅网络游戏版号不好申请,网游企业对人才的渴求也日益加难。
更新时间: 2010-08-19   作者:   评论总数: 0  点击次数: 21

  风波不断的魔兽啊
网络游戏审批和游戏备案一直是一款游戏生死的关键。 网易发布《魔兽世界》的资料片《巫妖王之怒》通过审核的消息之后,各大媒体争相报道,议论至今未息。《魔兽世界》作为一款世界级的成功游戏固然有它的影响力,但是在中国它所承载的关注已经远远超过一款游戏的范畴。那么,《魔兽世界》究竟有什么地方值得我们给予如此多的关注?
更新时间: 2010-08-05   作者:   评论总数: 0  点击次数: 18

  引导健康发展网络游戏
文化部确立了从事网络游戏活动的基本原则,明确了适用范围及“网络游戏”、“网络游戏上网运营”、“网络游戏虚拟货币”等概念,同时对网络游戏内容管理、未成年人保护、经营行为、虚拟货币发行及管理等做出制度安排。对中国网络游戏健康发展将起到积极的引导作用。
更新时间: 2010-08-04   作者:   评论总数: 0  点击次数: 11

  变更经营性互联网文化单位
营性互联网文化单位如果要申请变更需要递交申请经有关部门批准后才能变更。单位变更《网络文化经营许可证正》、《互联网出版许可证》都要提交申请,如果公司自己擅自变更内容但没有向上申请的话就违反了有关规定。
更新时间: 2010-08-03   作者:   评论总数: 0  点击次数: 70

  网络游戏今后发展的后续
 中国网民已过四亿,而截止今年4月底,中国网络游戏玩家数量为1.05亿。网络游戏已成为许多人上网的主要原因。在互联网出版领域,网络游戏行与网络文学的发展迅速,如今是互联网行业的一投资新亮点。
更新时间: 2010-08-02   作者:   评论总数: 0  点击次数: 17

  网络文化经营许可证对网吧是必须要具备
新场乡突击检查,一举端掉了两家“黑网吧”。 地下室光线昏暗,空气闷热,10多平方米的房间内摆着电脑6台, 4个学生正在上网玩游戏。经现场检查,该网吧无网络文化经营许可证和营业执照,执法人员依法对6台电脑予以暂扣。
更新时间: 2010-08-02   作者:   评论总数: 0  点击次数: 37
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