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《成吉思汗》获奖内幕揭秘
- 《成吉思汗》在网络游戏行业中有这样的成绩,是许多准备往网络游戏行业发展的朋友所向往的。对于今天所拥有的成就,《成吉思汗》的工作者们都做了哪些努力呢?看看下面介绍的关于《成吉思汗》所获得的奖项也许你就能明白其中的奥妙与玄机!
- 更新时间: 2009-12-17 作者: 评论总数: 0 点击次数: 15
通过空中网收购大承网看网络游戏前景
- 网络游戏行业自被各个监管部门加大力度整治以来,让许多的朋友觉得网游行业渴望而不可及。那么对于空中网收购大承网又说明一个什么问题呢?对此,请看下面所介绍的相关信息。以此例可让您更多的了解更多的网游的行业信息及发展前景。
- 更新时间: 2009-12-16 作者: 评论总数: 0 点击次数: 36
第九城市EA联合推出FIFA Online 2 :2010看网络游戏备案
- 如今网络游戏备案已不是容易之事!然而,今日第九城市EA联合宣布推出FIFA Online 2 :2010的消息。中国最大的网络游戏开发商及运营商之一第九城市(NASDAQ:NCTY)和美国艺电(NASDAQ:ERTS,以下简称:EA)今天联合宣布,将于2009年12月17日正式推出《EA SPORTS FIFA Online 2:2010》版本。这是《EA SPORTS FIFA Online 2》登陆中国大陆地区后首次重大版本更新。
- 更新时间: 2009-12-15 作者: 评论总数: 0 点击次数: 26
网络游戏与电影相恋啦
- 网络游戏与电影相恋啦!这个信息,让许多朋友亮眼。就此根据以下几件事例的简介,让我们了解了行业与行业之间新的合作关系所开辟的新道路。那么就来看看网络游戏与影视行业的携手所带来的另一片天空。
- 更新时间: 2009-12-10 作者: 评论总数: 0 点击次数: 17
悄无声息的低俗游戏借境外服务器侵入内地又死灰复燃了
- 由于网游游戏行业,在各个部门的配合整治下,许多违规的游戏也都得到了相应的惩罚?为何却还有一些朋友却一定要做这种违规的网络游戏呢?还是因为网络游戏能带来庞大的利润,依旧冒着被查办的危险,继续运营着。
- 更新时间: 2009-12-08 作者: 评论总数: 0 点击次数: 86
网络游戏备案成功的背后
- 网络游戏备案咨询中心中心,今日消息,盛大网络(Nasdaq:SNDA)今天发布了截至9月30日的2009财年第三季度未经审计财报。报告显示,盛大网络第三季度净营收为人民币13.829亿元(约合2.025亿美元),同比增长48%,比上一季度增长12%;净利润为人民币4.353亿元(约合6370万美元),同比增长29%,比上一季度增长2%。
- 更新时间: 2009-12-02 作者: 评论总数: 0 点击次数: 28
《使命召唤》准备改编网游?
- 《使命召唤》准备改编网游了?是真的吗?有消息表明Activision有意将其打造成一款网络游戏。据知情人士表示该公司正在考虑将《使命召唤》改编为多人在线游戏。虽然有Infinity Ward和Treyarch轮流开发本作,但现在将会有第三个工作室负责《使命召唤》后续版本的开发。
- 更新时间: 2009-11-30 作者: 评论总数: 0 点击次数: 10
文化部:元旦春节将严厉打击色情暴力网游
- 自文化部消息:元旦春节将严厉打击色情暴力网游。2010年初,文化部将以加强治理网吧、网络游戏监管、假唱和打击非法演出为重点,进一步完善运营监管、文化产品内容审查的体制机制,切实加强文化市场的监管。
- 更新时间: 2009-11-30 作者: 评论总数: 0 点击次数: 17
网络游戏有近4成玩家是女性
- 网络文化经营许可证咨询服务中心:中国互联网络信息中心(CNNIC)最新发布的中国网络游戏市场调查报告显示,2009年我国大型网络游戏用户有6931万人,较2008年增长24.8%。青少年是网游的重要力量,其中在校学生占37.2%,10-19岁玩家占总用户的46.1%。调查还发现,未成年用户以网吧作为使用网络游戏地点的比例高达46.4%。
- 更新时间: 2009-11-26 作者: 评论总数: 0 点击次数: 17
回合制网游市场虽繁荣 可是创新不足
- 网络文化经营许可证咨询服务中心,相较于网游市场的发展而言,创新相对来说还是存在不足的。日前网易发布了旨在针对回合制网游趋势报告,调查显示,2009年中国回合网络游戏用户规模依然比较稳固,占有全市场近三分之一份额,依据报告,可以读解一下信息:
- 更新时间: 2009-11-26 作者: 评论总数: 0 点击次数: 14
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